Mes Projets
Découvrez mes réalisations en développement de jeux vidéo et programmation bas niveau, réalisées dans le cadre de mes études à Epitech et Saxion University.
Projets Unity
Projets C/C++
Arcade
Jeu d'arcade en C++ avec bascule dynamique entre bibliothèques graphiques en cours de partie.
En savoir plusZappy
Jeu en réseau en C (serveur), C++/Raylib (client) et Python3 (IA), axé sur la collecte de ressources.
En savoir plus42sh
Reproduction de shell UNIX en C, interpréteur de commandes pour systèmes UNIX, compilé via Makefile.
En savoir plusTetris
Jeu Tetris en C avec la bibliothèque ncurses pour une interface en terminal UNIX, compilé via Makefile.
En savoir plusZelda Rogue
Zelda Rogue en C++, jeu tour par tour inspiré de Pokerogue dans l'univers de Zelda, avec la librairie graphique SFML.
En savoir plusASM MiniLibC
MiniLibC en ASM, implémentation de fonctions C de base (strlen, strchr, strcasecmp) pour systèmes UNIX.
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